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    Svegliatevi! 1979 | 22 giugno
    • Un vero divertimento è quello di fare un coro. E anziché accontentarvi semplicemente di conoscere e cantare il motivo, perché non imparare le altre parti melodiche: contralto, tenore e basso? Imparare a fare le quattro voci può essere molto divertente e utile.

      “Giochi di carte” inventati da voi

      Molti si divertono a fare i seguenti giochi: Primo, tagliate 20 o più carte da gioco di cartone o carta pesante. Quindi incollatevi sopra delle figure a coppie, per averne una decina, o, se i giocatori sono più esperti, per avere preferibilmente più coppie di carte. Dopo aver mischiato le carte, giratele in basso. Ciascun giocatore, a turno, ne può prendere due. Se ne prende due con la stessa figura, le può tenere. Altrimenti, deve rimettere le carte al loro rispettivo posto. Se il giocatore non prende carte con figure corrispondenti, tocca al giocatore successivo. Vince chi riesce a prendere il maggior numero di carte con figure corrispondenti. Quindi il difficile è cercar di ricordare dove si trovano le varie figure.

      Ecco un’altra possibilità: Scrivete su cartoncini l’occupazione di un certo personaggio biblico, alcune delle sue rimarchevoli qualità o caratteristiche, oltre agli avvenimenti a cui partecipò. Alcuni indizi sono facili, altri più difficili. Ciascun giocatore, a turno, legge un indizio dopo l’altro sul suo cartoncino finché qualcuno del gruppo non indovina di chi si tratta.

      Un altro gioco si può chiamare “Troviamo una scrittura”. Si passano cartoncini su ognuno dei quali è elencata una situazione, come segue: Un compagno di lavoro si lamenta per l’alto costo della vita; una madre ha difficoltà a tenere a freno il figlio indisciplinato; un compagno di scuola intende sperimentare la droga. Ciascuno legge la situazione indicata sul suo cartoncino e tutti cercano di trovare un versetto biblico appropriato per quella situazione. Si può fissare un limite di tempo per impedire che il gioco si trascini, dopo di che si discuteranno i vari suggerimenti.

      Un gioco popolare che si fa a molti trattenimenti si può definire “Chi sono io?” Nomi di personaggi biblici sono scritti su cartoncini, o pezzi di carta, e appuntati sulla schiena di quelli che vogliono giocare. La persona non sa quale nome ha sulla schiena. Deve cercare di scoprire il nome della persona che ha appuntato sulla schiena facendo domande come: “Sono vissuto prima della nascita di Gesù?”; “Ero re?”; “Un re fedele?” ecc. Le uniche risposte ammesse sono “sì”, “no” e “non lo so”.

      Bisogna dire una parola di avvertimento. Il padrone di casa deve accertarsi che gli ospiti si sentano a proprio agio. Forse non tutti desiderano partecipare. Forse preferiscono guardare; può darsi che si divertano di più così. Quindi non insistete che tutti partecipino. Inoltre, scegliete giochi adatti ai presenti. I giochi non devono essere troppo complicati o difficili. E fate in modo che non sorga uno spirito di competizione così che alcuni si sentano in imbarazzo o depressi perché non riescono bene come altri. — Gal. 5:26.

      Giochi di parole e di lettere

      Si può fare un semplice gioco di parole facendo menzionare da qualcuno il nome di un personaggio biblico. La persona successiva deve rispondere con un personaggio biblico il cui nome cominci con l’ultima lettera del nome menzionato in precedenza. Per esempio, se la prima persona dice Eva, quella successiva può dire Abele, dopo di che qualcuno dirà Elia, ecc. Per rendere il gioco più impegnativo si può richiedere di non usare due volte lo stesso nome. In un gioco simile, si dicono tutte le lettere dell’alfabeto, e ogni giocatore dice il nome di un personaggio biblico che comincia con quella lettera dell’alfabeto, in successione, a-b-c, ecc.

      Se distribuite carta e penna a ciascun giocatore potete fare un gioco popolare in Svezia, un gioco di enigmistica. Ogni giocatore tira quattro righe orizzontali e quattro righe verticali in un quadrato, dividendo così lo spazio in venticinque caselle. Poi ciascun giocatore, a turno, chiama una lettera dell’alfabeto, che ognuno scrive in una qualsiasi delle 25 caselle del suo quadrato. In seguito non si possono spostare in altre caselle. Lo scopo è di formare il maggior numero possibile di parole, orizzontali e verticali. Tali giochi in cui si formano parole sono di grande utilità per imparare l’ortografia.

      Un gioco o due bastano per ravvivare una serata e fornire argomenti per ulteriori conversazioni. Non stancate i vostri ospiti giocando troppo a lungo o facendo per troppo tempo lo stesso gioco! Può essere noioso e faticoso quanto lasciare che la serata si trascini senza far nulla.

      Gli svaghi tra cui scegliere sono numerosi. Quello giusto può ristorare la mente e il cuore, recare piacere e dissipare la noia. Quindi non trascurate il bisogno di svago. Ma nello stesso tempo non diventate amanti dei piaceri anziché amanti di Dio. (2 Tim. 3:4) Tenete gli svaghi al loro posto.

  • Oriente e Occidente si incontrano nel Suriname
    Svegliatevi! 1979 | 22 giugno
    • Oriente e Occidente si incontrano nel Suriname

      Dal corrispondente di “Svegliatevi!” nel Suriname

      COSA accade quando persone di molte parti del mondo vivono insieme nella stessa località? Chi abita nella maggioranza dei paesi a popolazione mista converrà probabilmente che tale fatto non causa di per sé problemi seri. Un esempio notevole di tale “crogiolo” di popolazioni è il Suriname. Un viaggio in questo paese rivelerà che popoli molto diversi di parecchie nazioni vivono insieme pacificamente. Vi piacerebbe dare un’occhiata al nostro paese e al nostro pittoresco popolo?

      Il Suriname è situato sulla costa nordorientale dell’America meridionale, incuneato fra la Guyana a ovest e la Guiana Francese a est. Questo paese ha una

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