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  • I giocatori corrono dei rischi?
    Svegliatevi! 2002 | 22 dicembre
    • Dipendenza dal gioco?

      I nuovi giochi on-line, cui si partecipa via Internet insieme a giocatori di tutto il mondo, consentono a ciascun giocatore di assumere il ruolo di un certo personaggio che può avanzare di grado superando varie sfide, cosa che fa sentire il giocatore sempre più gratificato. Il tempo che il giocatore dedica al suo personaggio diventa un investimento e gli procura un senso di soddisfazione che lo spinge a voler giocare ancora. Per alcuni il gioco diventa quasi una dipendenza, il che spiegherebbe come mai un gioco on-line può andare avanti per mesi o addirittura per anni.

      Secondo il settimanale Time, ultimamente nella Corea del Sud il gioco on-line che va per la maggiore è Lineage. I partecipanti lottano per riportare la vittoria in un ambiente medievale. Il giocatore supera vari livelli, cercando di raggiungere determinati ranghi. Alcuni ragazzi passano tutta la notte a giocare e il giorno dopo hanno difficoltà a tenere gli occhi aperti a scuola. I genitori sono preoccupati ma non sempre sanno come affrontare il problema. Un giovane giocatore intervistato ha detto: “Chi mi incontra in rete pensa che io sia un tipo scaltro, mentre chi mi incontra di persona mi consiglia di perdere peso”.

      Lo psicologo coreano Joonmo Kwon dà questa spiegazione dei motivi per cui Lineage è diventato così popolare: “In Corea, nel mondo reale si devono reprimere le proprie pulsioni e i desideri nascosti. Nel gioco è possibile esprimerli”. Così i giovani fuggono dalla realtà per rifugiarsi in un mondo fantastico. Un commentatore attento descrive i giocatori in questo modo: “Per il giocatore, il mondo virtuale è molto più attraente di quello reale. La realtà è solo un arco di tempo in cui egli si procura quel po’ di soldi che gli servono per continuare il gioco”.

  • I giocatori corrono dei rischi?
    Svegliatevi! 2002 | 22 dicembre
    • Un’industria mondiale in continua crescita

      Sembra che l’interesse per i giochi on-line stia aumentando in tutto il mondo. Sono sempre più le località in cui vengono aperti Internet café, locali dotati di vari computer dove i clienti pagano per giocare in rete. In questi Internet café alcuni ragazzi spendono anche 200 euro al mese.

      Non ci sono dubbi sul fatto che l’industria dei giochi si estende. Si prevede che nei prossimi cinque anni il mercato dei giochi on-line aumenterà di oltre il 70 per cento.

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