Ungdomar frågar:
Går det för sig att spela dataspel eller TV-spel?
Rymdvarelserna har omringat dig! Men du är långt ifrån hjälplös. Du avfyrar dina laserkanoner och mejar enkelt ner dina fiender. Problemet är bara att ju mer du skjuter, desto fler fiender dyker det upp. Du har därför ett enda val om du skall överleva — att döda allt du ser. När du skjuter fienderna, dör de i en kaskad av blod ...
”RYGGAR som fläks upp, kroppar som rispas, huvuden som exploderar — häftigt”! Så beskrev en journalist entusiastiskt den senaste versionen av ett populärt dataspel. Det här är i själva verket bara ett i en ny generation TV- och dataspel (också kallade videospel), vilka gör det möjligt för spelaren att agera ut spännande och nervkittlande fantasier. Tidigare utgåvor förefaller ganska tama i jämförelse med dessa blodiga och ofta sadistiskt våldspräglade spel.
Våldspräglade TV- och dataspel är trots detta mycket populära bland ungdomar. Och eftersom man räknar med att det i vart tredje hushåll i USA finns någon form av elektroniskt spel, har miljontals ungdomar tillgång till dem. För de ungdomar som inte har sådana här spel hemma krävs det inte mycket mer än en kort promenad till en vän eller en närbelägen spelhall för att kunna spela de här spelen.
Hur är det med dig? Har du frestats att köpa — eller i varje fall pröva på — något av de här nya spelen? När du har begrundat alla fakta i saken, kommer du troligen att ha kommit på andra tankar.
Alla spel går inte ut på samma sak!
Låt oss först och främst konstatera att inte alla TV- och dataspel är otäcka eller våldspräglade. Många spel är lärorika; de lär ut sådana ämnen som geografi, matematik och maskinskrivning på ett levande och underhållande sätt. Andra spel sätter reflexerna på prov genom att simulera sådana sporter som basket och ishockey. Det finns också avancerade tekniska pussel som fängslar och utmanar sinnet.
Det är klart att även de bästa spel kan sluka för mycket tid. Bibeln uppmanar de kristna att ”köpa upp den lägliga tiden”, vilket innebär att använda tiden förståndigt till andliga aktiviteter. (Efesierna 5:16) Bibeln kräver inte att vi arbetar eller studerar varje vaket ögonblick. Den påminner oss om att det finns ”en tid att skratta ... och en tid att skutta omkring”. (Predikaren 3:4) Lekar och spel kan vara uppiggande och nyttiga, om man håller dem på en rimlig nivå.
Vi bör emellertid komma ihåg att många av de här spelen tycks vara utformade så att spelare skall slösa mycket tid på dem. När det gäller en del av dem krävs det timmar för att klara av en viss ”level” eller nivå innan spelaren upptäcker att det finns fler nivåer — oundvikligen mer invecklade och mer komplicerade — som måste klaras av innan spelet är färdigt! Det finns också spel som förefaller ge lite lön för mycket möda. Dan och Sam, två kristna köttsliga bröder, spelade entusiastiskt ett visst spel som sades hjälpa dem att lösa matematiska problem. Men de insåg snart att det gick snabbare för dem att räkna på papper än på skärmen!
Så man behöver göra förståndiga val också när det gäller TV- och dataspel som till viss del är nyttiga. Dan och Sam säger: ”Om man är noga när man köper spel, kan man oftast hitta bra spel.” Men det är förståndigt att inte lägga ner för mycket pengar på spel som endast leder till att man snabbt känner sig uttråkad. En förälder uppmuntrar sina söner att begränsa sig till spel som hjälper dem med ämnen som de läser i skolan.
Spelens mörkare sida
Dessvärre är inte alla TV- och dataspel underhållande på ett oskyldigt vis — än mindre lärorika. De flesta av dagens dataprogram för underhållning kretsar kring vad Bibeln kallar ”köttets gärningar” — orena aktiviteter som Gud fördömer. Bland dessa domfällda ”gärningar” är ”utövandet av spiritism”. (Galaterna 5:19—21) Ja, för Jehova Gud är utövande av magi ”avskyvärt”. — 5 Moseboken 18:10—12.
Många av dagens spel är fulla av spiritism och magi! I ett spel måste man använda ”magiska trollformler” för att vinna. Spelare får uppmaningen: ”När du är redo att uttala din trollformel, klicka på åskblixten i nedre högra hörnet på menyn, klicka sedan på den varelse som du vill steka.” Uppodlar inte sådana spel en ohälsosam nyfikenhet på demoniska krafter?
Hur är det om man utsätter sig för stora mängder otäckt våld? I tidskriften U.S.News & World Report berättas det om två populära spel som visar hur ”en motståndares hjärta slits ut” och hur ”vampyrer borrar hål i lättklädda tonårsflickor”. Även om en del kanske avfärdar den datoriserade blodsutgjutelsen som oskyldig fantasi, varnar Bibeln i Psalm 11:5: ”Jehova själv prövar den rättfärdige såväl som den ondskefulle, och den som älskar våld, honom hatar Hans själ sannerligen.” — Jämför Jesaja 2:4.
Det är också möjligt att få fram tarvliga porrbilder på dataskärmen. Nakenhet och detaljerade sexskildringar har blivit så vanliga att amerikanska dataspelsföretag graderar sina spel för att varna köpare för anstötliga spel. Men få återförsäljare tycks vara villiga att använda urskillning när de säljer till ungdomar. ”Vår enda uppgift är att ge konsumenterna det de vill ha”, säger ett butiksbiträde. Fråga därför dig själv: ”Kommer jag att lättare kunna koncentrera mig på sådant som är rätt, kyskt, värt att tycka om och dygdigt, om jag matar mitt sinne med sexuellt upphetsande bilder?” — Filipperna 4:8.
Fångad på kroken!
Det är sant att experter inte är eniga om huruvida dataspel verkligen påverkar ungdomar. En undersökning, som redovisades i tidskriften New Scientist, kom till den optimistiska slutsatsen att sådana spel ”inte är grundorsaken till dåligt uppförande”. Ändå trodde 97 procent av de tillfrågade ungdomarna ”att det var möjligt att bli beroende av spel”. Ungdomarna sade att arkadspel var särskilt skadliga, eftersom ”de uppmuntrar spelaren att göra av med mer pengar”.
Kan man verkligen bli slav under de här spelen? Uppenbarligen är det så att en del spelare kan bli det. En flicka berättade för Vakna!: ”Det enda man tänker på är att komma till slutet och vinna.” En ung man säger något liknande: ”Jag använde flera timmar till att fundera ut hur man skulle döda alla och hur man skulle ta sig till nästa nivå i spelet.”
Du kanske tror att du aldrig kan bli så fångad av ett spel. Men tänk på hur TV-program och filmer påverkar människors känslor — de får dem att gråta, bli arga eller ropa och skrika av spänning. Föreställ dig då ett program som inte bara har en spännande handling, unika egenskaper och häftiga specialeffekter, utan också förvandlar dig till superhjälten. Skulle det vara lätt att motstå att bli fångad av det? Det är därför inte förvånande att somliga spelare har svårt att skilja mellan fantasi och verklighet. En pojke säger: ”Jag påverkades så mycket av att spela våldsspel att jag till och med fick för mig att min hand var en pistol som jag riktade mot andra människor.”
Gör förståndiga val
Om föräldrarna inte begränsar användandet av dataspel eller TV-spel, bör ungdomar tänka på rådet i Predikaren 2:14: ”Vad den vise angår, har han sina ögon i sitt huvud.” Det betyder att den vise ser sig för och är uppmärksam på vad som ligger framför honom. Ja, dataunderhållningsvärlden innehåller redan mycket som står i strid med kunskapen om Gud. (Jämför 2 Korinthierna 10:5.) Och vem vet vad programmakarna kommer att hitta på härnäst? Innan en ung människa köper, spelar eller hyr ett spel, bör hon alltså fråga sig själv: ”Vad handlar det om? Ger namnet antydningar om ockult innehåll? Skildrar omslagsbilden ohyggligt våld?”
I bästa fall kan elektroniska spel ge en del sund underhållning och nyttig undervisning. Men ger de verkligen så mycket att de förtjänar att vi ägnar en stor del av vår dyrbara tid åt dem? Fjortonårige Sam, som nämndes tidigare, säger: ”Pappa har aldrig direkt sagt att vi inte får ha dataspel. Men han har frågat: ’Vad är det som gör det så spännande att trycka på en knapp och se någon springa eller hoppa omkring på en skärm?’” ”Nu tänker vi på samma sätt”, tillägger hans bror Dan.
Ja, glöm inte bort att det finns andra — kanske mer produktiva — sätt att underhålla dig själv på, till exempel att läsa, måla, handarbeta, ta del i hälsosamma idrotter, sjunga eller lära sig att spela ett musikinstrument. Du har verkligen större nytta av att avsätta tid till att ”öva dig ... själv med gudaktig hängivenhet som ditt mål”. (1 Timoteus 4:7) Att du gör det kommer att vara av långt större värde än att spela något elektroniskt spel.
[Infälld text på sidan 13]
Nittiosju procent av de tillfrågade ungdomarna i en undersökning ”trodde att det var möjligt att bli beroende av spel”
[Bild på sidan 14]
Kan det verkligen vara till skada för dig att spela våldspräglade dataspel?