Watchtower ONLINE LIBRARY
Watchtower
ONLINE LIBRARY
Svenska
  • BIBELN
  • PUBLIKATIONER
  • MÖTEN
  • Är det skadligt att spela dataspel?
    Vakna! – 2002 | 22 december
    • Beroendeframkallande spel?

      De nya onlinespelen, som spelas tillsammans med andra människor jorden runt via Internet, ger varje spelare möjlighet att iklä sig rollen som en viss person som kan avancera genom att klara av olika utmaningar, vilket gör att spelaren känner sig allt framgångsrikare. Tiden spelaren lägger ner på sin roll blir en investering och ger honom en känsla av belöning som gör att han vill spela mer. Spelandet verkar nästan vara beroendeframkallande för somliga – kanske en orsak till att onlinespel kan pågå i månader eller till och med år.

      Enligt tidskriften Time har det i Sydkorea på senaste tiden rått ett stort intresse för ett onlinespel som kallas Lineage. I det spelet kämpar deltagarna för seger i en medeltidsvärld. Spelaren avancerar genom olika nivåer och försöker uppnå en särskild rang. En del ungdomar spelar hela natten och har svårt att hålla sig vakna i skolan nästa dag. Föräldrarna är oroliga men vet inte alltid hur de skall ta itu med problemet. En ung spelare förklarade i en intervju: ”När spelare möter mig online tycker de att jag är smart och snygg, men när de träffar mig offline säger de åt mig att gå ner i vikt.”

      Den koreanske psykologen Joonmo Kwon kommer med en förklaring till att Lineage har blivit så populärt: ”I verklighetens Korea måste man undertrycka sina drifter och hemliga önskningar. I spelet kan man ge dem fritt utlopp.” På det här sättet flyr unga människor från verkligheten in i en fantasivärld. En klarsynt kommentator beskriver dem som spelar med de här orden: ”För spelaren är världen i spelet mycket trevligare än verkligheten. Verkligheten är bara en tidsperiod där han tjänar de pengar han behöver för att kunna fortsätta spelet.”

  • Är det skadligt att spela dataspel?
    Vakna! – 2002 | 22 december
    • En växande multinationell industri

      Intresset för onlinespel verkar öka över hela världen. På allt fler platser öppnas Internetkaféer. De är försedda med ett antal datorer, och gästerna betalar för att spela nätverksspel. Det är inte ovanligt att ungdomar lägger ner 2 000 kronor i månaden på att spela på sådana kaféer.

      Det råder inga tvivel om att spelindustrin växer. Marknaden för onlinespel förväntas växa med över 70 procent under de kommande fem åren.

Svenska publikationer (1950–2026)
Logga ut
Logga in
  • Svenska
  • Dela
  • Inställningar
  • Copyright © 2025 Watch Tower Bible and Tract Society of Pennsylvania
  • Användarvillkor
  • Sekretesspolicy
  • Sekretessinställningar
  • JW.ORG
  • Logga in
Dela