DATASPEL
beroendeframkallande: yp2 247; g 4/07 30; g 8/06 19; g05 8/9 13; g02 22/12 6-8; g96 22/8 13-14
Brasilien förbjuder skadliga spel: g98 22/9 28
dryftande: ijwyp artikel 31; g 4/15 2; yp2 246-252; g 1/08 18-21; g02 22/12 3-8; g96 22/8 12-14
erfarenheter: ijwyp artikel 81
spel med våldsamt och övernaturligt innehåll: w20.09 27-29
överdrivet spelande övervinns: w07 1/10 22
föräldrars vägledning: yp1 299-301; g 1/08 18, 21; g99 22/6 28
ha kontroll på tiden: ijwyp artikel 31
internet: yp2 248; g02 22/12 3-4, 6-8; g00 8/7 6-7
kommentar av utvärderare av dataprogram: g96 8/1 30
lärorika spel: g99 22/7 28-29
moraliskt sammanbrott: g99 22/6 28; g97 22/5 6
på arbetsplatsen: g 7/07 22
Quake II: g98 22/8 29
sex och våld: g 8/11 21; w05 15/9 29; g03 8/7 7; g02 22/12 5-6; g95 8/5 25; g95 22/12 28
undvika slösa bort tid: ijwyp artikel 31; yp2 251; km 1/04 4
uppskattning av artiklar i Vakna! om: g03 22/8 30; g97 22/5 30
virtuell verklighet (datasystem): g95 22/11 29
våld: g 8/12 4-5; jd 120; g00 8/7 28; g99 22/6 28; w96 15/2 4; g96 22/5 28; g96 8/10 28-29; g95 22/12 28; g94 22/2 28-29
i kyrkan: g 8/08 30
verkan på spelare: g 8/11 21; g 8/07 29; g03 22/11 28; g02 22/12 5-6; g97 8/9 5-6