מבט על העולם
◼ ”בבית אמריקאי ממוצע, יש כיום יותר מקלטי טלוויזיה מאשר אנשים” — 73.2 טלוויזיות על כל 55.2 אנשים. ”במחצית מהבתים באמריקה יש שלוש טלוויזיות או יותר” (סוכנות הידיעות אֶסוֹשייֶטֶד פּרֶס).
◼ בבתי המשפט ברחבי דרום אפריקה מואשמים מדי יום 82 ילדים ב”במעשי אונס או במעשים מגונים בילדים אחרים”. לדברי מומחים, חלק גדול מהנאשמים טוענים שהם ”קיבלו השראה [להתעללות] ממעשים שראו בטלוויזיה” (העיתון סטאר, דרום אפריקה).
חסך שינה פוגע בפריון העבודה
הרגלי השינה של ספרדים רבים פוגעים ביכולתם להיות פרודוקטיביים. ד״ר אדוארד אסטוויל המנהל מרפאת שינה בברצלונה מציין, שבהשוואה לאירופאים אחרים, הספרדים מתעוררים מוקדם יותר, עובדים שעות ארוכות יותר, אוכלים ארוחת ערב מאוחר יותר וישנים בממוצע 40 דקות פחות. חוסר שינה יכול להביא לידי בעיות כגון עצבנות, שכחה, חרדה ודיכאון. לפיכך, ”כל איש מקצוע העוסק בעבודה עיונית או בכל פעילות אחרת הדורשת ריכוז”, מזהיר ד״ר אסטוויל, ”צריך לישון בין שבע לשמונה שעות ביום”.
חיטה כחומר דלק?
האם זה אתי לשרוף חיטה למטרות הסקה? העיתון הגרמני פרנקפורטר אלגמיינה זוֹנטַגְסְצייטוּנג מסביר שעם הירידה במחירי החיטה והעלייה במחירי הנפט, כדאִי יותר כלכלית לחקלאי לשרוף את החיטה לצורכי הסקה מאשר למכור אותה לרכישת נפט. עלות הגידול של 5.2 קילוגרמים של חיטה היא 20 סנט, אבל שריפת כמות זו של חיטה תייצר בערך אותה כמות חום כמו ליטר נפט שמחירו 60 סנט. וזו הדילמה המוזכרת בעיתון: האם תרשה לעצמך ”לשרוף תבואה כאשר אחרים גוועים ברעב”?
גריפת רווחים מביקור האפיפיור
לקראת ביקור האפיפיור בגרמניה ב־2006, נערכו תעשיינים, סוחרים ואנשי התיירות לגרוף רווחים מביקורו. גם הכנסייה בחרה לה שותף עסקי לשיווק בלעדי של מוצרים שונים. הוצעו למכירה מזכרות שונות כגון מחרוזות תפילה, נרות, בקבוקי מים קדושים, ספלי קפה, כובעים, חולצות טי, מחזיקי מפתחות ודגלי ותיקן. העיתון דר שפיגל מציין: ”גם הכנסייה הקתולית בוחשת בקלחת העסקים, כאילו שישוע המשיח... מעולם לא סילק את הסוחרים מבית המקדש”.
משחקי מחשב מקהים את הרגישות לאלימות
”חשיפה למשחקי וידיאו אלימים עלולה לפגוע ברגישות לאלימות המתרחשת במציאות”, אומר פסיכולוג חוקר מאוניברסיטת אַיוֹבָה שבארה״ב. מחקרים קודמים מלמדים שחשיפה למשחקים כאלה ”מביאה לעלייה במחשבות תוקפניות, ברגשות זעם, בעוררות פיזיולוגית ובהתנהגות אגרסיבית”. במהלך המחקר התבקשו המשתתפים לשחק במשחקי וידיאו אלימים או לא־אלימים. מייד לאחר מכן הוצגו בפניהם סרטונים המציגים מקרי אלימות אמיתיים. המחקר עקב אחר קצב פעימות הלב והתגובה הרגשית של המשתתפים לסרטונים. התוצאות הראו שאלו ש”שיחקו במשחקי וידיאו אלימים התרגלו לכל סוגי האלימות ובסופו של דבר פיתחו קהות חושים כלפי אלימות”.