-
Стрімкий розвиток індустрії електронних ігорПробудись! — 2002 | 22 грудня
-
-
Он-лайнові ігри — нова хвиля
У країні Британія мешкає коло 230 000 осіб. Це люди найрізноманітніших занять і професій: солдати, кравці, ковалі, музиканти та інші. Вони воюють, будують міста, відкривають магазини, одружуються, вмирають. Але цієї Британії ви не знайдете на жодній карті. Бо це віртуальна країна середньовіччя — вигаданий світ, у якому одночасно можуть взаємодіяти і змагатися між собою багато користувачів комп’ютерної мережі. Такий вид комп’ютерної гри — його називають он-лайновим — стає дедалі популярнішим. Вважають, що це «наступна манія» любителів комп’ютерних ігор. Гра Ultima Online, яка з’явилася в 1997 році (власне у ній існує вигадана країна Британія),— це перша гра на базі Інтернету. Відтоді було створено чимало подібних он-лайнових ігор і багато ще перебуває в процесі розробки.
Що особливого у цьому виді гри? Її персонажами керує не комп’ютер, а гравці, які через Інтернет одночасно беруть участь у грі. Їх можуть бути тисячі. Кажуть, що в Ultima Online водночас грали гравці з 114 країн. Популярність таких забав значною мірою пояснюється можливістю поспілкуватися з іншими. Гравці «розмовляють» одні з одними і відчувають себе частиною всесвітньої родини.
-
-
Стрімкий розвиток індустрії електронних ігорПробудись! — 2002 | 22 грудня
-
-
Згідно з даними організації «Форрестер рісерч», щодня у різні ігри в Інтернеті грає понад мільйон осіб. І кажуть, що завдяки широкосмужному під’єднанню (вид швидкісного під’єднання до Інтернету) популярність цих ігор збільшиться.
-