ОНЛАЙН-БІБЛІОТЕКА Товариства «Вартова башта»
ОНЛАЙН-БІБЛІОТЕКА
Товариства «Вартова башта»
Українська
  • БІБЛІЯ
  • ПУБЛІКАЦІЇ
  • ЗІБРАННЯ
  • Стрімкий розвиток індустрії електронних ігор
    Пробудись! — 2002 | 22 грудня
    • Он-лайнові ігри — нова хвиля

      У країні Британія мешкає коло 230 000 осіб. Це люди найрізноманітніших занять і професій: солдати, кравці, ковалі, музиканти та інші. Вони воюють, будують міста, відкривають магазини, одружуються, вмирають. Але цієї Британії ви не знайдете на жодній карті. Бо це віртуальна країна середньовіччя — вигаданий світ, у якому одночасно можуть взаємодіяти і змагатися між собою багато користувачів комп’ютерної мережі. Такий вид комп’ютерної гри — його називають он-лайновим — стає дедалі популярнішим. Вважають, що це «наступна манія» любителів комп’ютерних ігор. Гра Ultima Online, яка з’явилася в 1997 році (власне у ній існує вигадана країна Британія),— це перша гра на базі Інтернету. Відтоді було створено чимало подібних он-лайнових ігор і багато ще перебуває в процесі розробки.

      Що особливого у цьому виді гри? Її персонажами керує не комп’ютер, а гравці, які через Інтернет одночасно беруть участь у грі. Їх можуть бути тисячі. Кажуть, що в Ultima Online водночас грали гравці з 114 країн. Популярність таких забав значною мірою пояснюється можливістю поспілкуватися з іншими. Гравці «розмовляють» одні з одними і відчувають себе частиною всесвітньої родини.

  • Стрімкий розвиток індустрії електронних ігор
    Пробудись! — 2002 | 22 грудня
    • Згідно з даними організації «Форрестер рісерч», щодня у різні ігри в Інтернеті грає понад мільйон осіб. І кажуть, що завдяки широкосмужному під’єднанню (вид швидкісного під’єднання до Інтернету) популярність цих ігор збільшиться.

Публікації українською (1950—2025)
Вийти
Увійти
  • Українська
  • Поділитись
  • Налаштування
  • Copyright © 2025 Watch Tower Bible and Tract Society of Pennsylvania
  • Умови використання
  • Політика конфіденційності
  • Параметри конфіденційності
  • JW.ORG
  • Увійти
Поділитись